Кокос-Люкс Латекс

Кокос-Люкс ЛатексМатрас детский Монис-Стиль Кокос-Люкс Латекс&nbsp;сделает по-настоящему удобным и уютным спальное место Вашего малыша. Благодаря своей жесткости кокосовое волокно воздействует на формирующийся позвоночник малыша, способствуя его правильному развитию. Кокосовое волокно&nbsp;- это новейшее комбинированное высокообъемное нетканое полотно. На 50% состоит из полого высокоразвитого полиэфирного волокна и на 50% из очищенного кокосового волокна. Идеально поддерживает влагообмен во время сна, не деформируется, не пахнет и не вызывает аллергических реакций. Матрас&nbsp;не деформируется, а его материалы не вызывают аллергических реакций. Чехол на молнии легко снимается и подлежит стирке.<br>Особенности:<br><br>Основа: нетканое волокно.<br>Сторона&nbsp;А - кокосовое волокно (50% кокос, 50% нетканое волокно).<br>Сторона&nbsp;Б - 100% натуральная латексная пена.<br>Экологически чистый и&nbsp;нетоксичный материал.<br>Прекрасно сохраняет свою форму.<br>Удобный чехол на молнии.<br><br>Размеры:&nbsp;120х60х12&nbsp;см.<br>Матрас детский Монис-Стиль "Кокос-Люкс Латекс"&nbsp;сделает по-настоящему удобным и уютным спальное место Вашего малыша. Благодаря своей жесткости кокосовое волокно воздействует на формирующийся позвоночник малыша, способствуя его правильному развитию. Кокосовое волокно&nbsp;- это новейшее комбинированное высокообъемное нетканое полотно. На 50% состоит из полого высокоразвитого полиэфирного волокна и на 50% из очищенного кокосового волокна. Идеально поддерживает влагообмен во время сна, не деформируется, не пахнет и не вызывает аллергических реакций. Матрас&nbsp;не деформируется, а его материалы не вызывают аллергических реакций. Чехол на молнии легко снимается и подлежит стирке.
Особенности:

Основа: нетканое волокно.
Сторона&nbsp;А - кокосовое волокно (50% кокос, 50% нетканое волокно).
Сторона&nbsp;Б - 100% натуральная латексная пена.
Экологически чистый и&nbsp;нетоксичный материал.
Прекрасно сохраняет свою форму.
Удобный чехол на молнии.

Размеры:&nbsp;120х60х12&nbsp;см.


Подробнее >>>


Кокос-Люкс Латекс

веб камера Defender G-lens 2693 FullHD

веб камера Defender G-lens 2693 FullHDВеб-камеры<br>Defender G-lens 2693 - веб-камера высокой чёткости, позволяющая снимать видео HD-качества. Данная модель имеет CMOS-сенсор с разрешением 2 мегапикселя, пятислойную стеклянную линзу, встроенный микрофон, кнопку для фотосъемки и фиксированное фокусное расстояние.<br><br>Микрофон: Встроенный<br>Видеоразрешение: 1920х1080<br>Фокусировка: Фиксированная<br>Размеры: 51 x 45 x 66 мм<br>Разрешение матрицы: 2.0 Мп<br>Дополнительно: Фиксированное фокусное расстояние<br>Дополнительно: Кнопка моментального снимка<br>Категория: Веб-камера<br>Баланс белого: Автоматический<br>Вес грамм: 90.00<br>Наличие фокусировки: Есть<br>Дополнительно: функциональное крепление<br>Комплект: Со встроенным микрофоном<br>Частота кадров в режиме видео: 30 кад.с<br>Интерфейс: USB 2.0<br>Особенности: Фотографии с применением интерполяции до 4000х3000 пикселей. Стеклянная пятислойная линза.<br>Тип: С креплением<br>Размер и тип сенсора: 14 CMOS<br>Угол обзора: 56 градусовВеб-камеры
Defender G-lens 2693 - веб-камера высокой чёткости, позволяющая снимать видео HD-качества. Данная модель имеет CMOS-сенсор с разрешением 2 мегапикселя, пятислойную стеклянную линзу, встроенный микрофон, кнопку для фотосъемки и фиксированное фокусное расстояние.

Микрофон: Встроенный
Видеоразрешение: 1920х1080
Фокусировка: Фиксированная
Размеры: 51 x 45 x 66 мм
Разрешение матрицы: 2.0 Мп
Дополнительно: Фиксированное фокусное расстояние
Дополнительно: Кнопка моментального снимка
Категория: Веб-камера
Баланс белого: Автоматический
Вес грамм: 90.00
Наличие фокусировки: Есть
Дополнительно: функциональное крепление
Комплект: Со встроенным микрофоном
Частота кадров в режиме видео: 30 кад.с
Интерфейс: USB 2.0
Особенности: Фотографии с применением интерполяции до 4000х3000 пикселей. Стеклянная пятислойная линза.
Тип: С креплением
Размер и тип сенсора: 14 CMOS
Угол обзора: 56 градусов

Подробнее >>>

Пюре Gerber DoReMi мясное с овощами 200 гр Рагу из индейки с рисом (с 12 мес)

Пюре Gerber DoReMi мясное с овощами 200 гр Рагу из индейки с рисом (с 12 мес)<br>


Подробнее >>>










Деревянная игрушка Melissa & Doug Пазл Ферма

 Деревянная игрушка Melissa & Doug Пазл ФермаПазл ФермаДеревянная игрушка Melissa & Doug Пазл Ферма - состоит из 12 элементов и предназначен для самых маленьких детишек.  Благодаря этому пазлу, Ваш малыш сможет составить красивую картинку и познакомиться с жизнью животных и людей на ферме.  Жизнь на ферме так интересна! Тут корова,пугало,пруд с уточками и даже веселый фермер.   Пазлы развивают мелкую моторику, способствуют развитию воображения, усидчивости.  Картинки пазла вставляются в удобную деревянную рамку.<br>Деревянная игрушка Melissa & Doug Пазл Ферма - состоит из 12 элементов и предназначен для самых маленьких детишек. Благодаря этому пазлу, Ваш малыш сможет составить красивую картинку и познакомиться с жизнью животных и людей на ферме. Жизнь на ферме так интересна! Тут корова,пугало,пруд с уточками и даже веселый фермер. Пазлы развивают мелкую моторику, способствуют развитию воображения, усидчивости. Картинки пазла вставляются в удобную деревянную рамку.


Подробнее >>>





Джемпер UominItaliani

Джемпер UominItalianiДжемперДжемпер

Подробнее >>>










Погремушка Fisher Price Слоник

 Погремушка Fisher Price СлоникСлоникПогремушка в виде слоника с крутящимся шариком.   Имеется колечко для подвешивания над кроваткой или коляской.   Игрушка предназначена для самых маленьких и способствует развитию мелкой моторики малыша, помогает ребенку развивать ручки и пальчики, совершать точные движения, хватать и управлять объектами.   Она выполнена из качественных материалов и обязательно понравиться вашему ребенку.<br>Погремушка в виде слоника с крутящимся шариком. Имеется колечко для подвешивания над кроваткой или коляской. Игрушка предназначена для самых маленьких и способствует развитию мелкой моторики малыша, помогает ребенку развивать ручки и пальчики, совершать точные движения, хватать и управлять объектами. Она выполнена из качественных материалов и обязательно понравиться вашему ребенку.


Подробнее >>>






Origami Настольная игра Миллионер-классик

 Origami Настольная игра Миллионер-классикНастольная игра Миллионер-классикOrigami НИ Миллионер-классик.  Легко ли быть современным бизнесменом? Раскройте перед собой красочное поле игры Миллионер Classic, и вы встретитесь с захватывающими правилами честного и «теневого» бизнеса, жёсткими законами выживания в конкурентной борьбе. Миллионер Classic – это традиции Монополии и Менеджера плюс современность. Это игра для миллионеров третьего тысячелетия.  Цель игры - стать монополистом и разорить остальных игроков. В игре может участвовать от 2-х до 6-ти игроков. Игровое поле – квадрат. Движение по полю осуществляется от угловой клетки СТАРТ по часовой стрелке. Нумерация сторон, от первой до четвёртой также производится по часовой стрелке. По периметру игрового поля располагаются 8 цветных ОТРАСЛЕЙ, каждая из которых состоит из 3-х участков, имеющих собственные названия. Клетке каждого участка игрового поля с указанием стоимости участка, арендной платы за участок и цены постройки соответствует карточка УЧАСТКА с аналогичной информацией.  Подготовка к игре. Карточки УЧАСТКОВ 24 штуки раскладываются по своим отраслям на соответствующие участки игрового поля. Колоды карточек ШАНС 20 штук и ПЕРЕМЕЩЕНИЕ 20 штук размещаются на специально обозначенные клетки игрового поля рубашками вверх. Запасные карточки 20 штук откладываются. Среди играющих выбирается банкир, который выдаёт всем иг-рокам по 2ООО фантов начального капитала, а также кладёт 200 фантов в кассу Джекпот. Игроки располагают свои фишки на клетке СТАРТ. Очерёдность ходов определяется жребием.  Ход игры. Каждый ход игроки по очереди бросают два кубика и передвигают свои фишки на число клеток, соответствующее сумме выпавших очков. Если очередным ходом игрок выбрасывает дубль, две одинаковые цифры на кубиках, то он делает ещё один ход. Если выпадают три дубля подряд, игрок отправляется в НАЛОГОВУЮ ИНСПЕКЦИЮ.  Остановка на свободном участке. Если игрок в результате очередного хода остановился на участке, не принадлежащем никому из игроков, то он имеет право купить участок в своё владение. Для этого игрок должен заплатить в БАНК сумму, указанную на клетке этого участка, после чего он снимает с поля карточку этого участка и оставляет её себе.  В случае отказа от приобретения участка, участок выставляется на торги. Любой игрок включая того, кто ранее отказался от покупки может принять участие в торгах. Стартовая цена выставленного участка произвольна. Участок достаётся тому, кто предложит за него самую высокую цену.  Остановка на чужом участке. Если игрок в результате очередного хода останавливается на участке, находящемся в чужом владении, он должен заплатить хозяину участка арендную плату, указанную на соответствующей клетке игрового поля. Если участок находится в монопольном владении, т. е. все участки одной отрасли принадлежат одному хозяину, то арендная плата увеличивается в два раза.  Круговой доход. Каждый раз, когда игрок очередным ходом проходит клетку СТАРТ, ему выплачивается круговой доход — 200 фантов.   Сюрпризные клетки . Перемещение. Если фишка игрока попадает на клетку ПЕРЕМЕЩЕНИЕ, её хозяин снимает верхнюю карточку из колоды ПЕРЕМЕЩЕНИЕ и передвигает свою фишку из клетки ПЕРЕМЕЩЕНИЕ в указанную на карточке конечную клетку. Если между этими клетками находится клетка СТАРТ, то круговой доход не выплачивается.  Благотворительный фонд, белый бизнес. Если по указанию карточек ПЕРЕМЕЩЕНИЕ, ШАНС или в результате очередного хода игрок попадает на клетки БЕЛЫЙ БИЗНЕС или БЛАГОТВОРИТЕЛЬНЫЙ ФОНД, то он забирает из БАНКА БЛАГОТВОРИТЕЛЬНОГО ФОНДА все находящиеся там деньги.  Шанс. Если фишка игрока попадает на клетку ШАНС, её хозяин снимает верхнюю карточку из колоды ШАНС и выполняет указанную на ней инструкцию, после чего кладёт карточку в низ колоды. Если указание не может быть выполнено сразу, игрок оставляет карточку у себя до наступления подходящего момента.  Налоговая инспекция. Если игрок попал на клетку НАЛОГОВАЯ ИНСПЕКЦИЯ, выйти из нее он может, заплатив штраф 50 фантов или выкинув на кубиках дубль в один из трёх последующих ходов. Если игрок не выбрасывает дубль и на третий раз, то он может покинуть НАЛОГОВУЮ ИНСПЕКЦИЮ только одним путём: заплатив штраф 50 фантов.  Черный бизнес. Попав на одну из клеток «ЧЁРНЫЙ» БИЗНЕС, игрок обязан отправиться на клетку БЛАГОТВОРИТЕЛЬНЫЙ ФОНД и заплатить в БАНК БЛАГОТВОРИТЕЛЬНОГО ФОНДА штраф 50 фантов.  Джекпот. Игрок, попавший на клетку ДЖЕКПОТ, может сыграть на игровом автомате. Для этого он делает ставку в кассу ДЖЕКПОТ и бросает три раза кубик – по одному разу за каждый столбик игрового автомата, – а затем передвигает фишку снизу вверх по столбику на столько символов, сколько очков выпало на кубике. В случае совпадения комбинации, выпавшей на игровом автомате, с выигрышной комбинацией игрок получает из БАНКА сумму выигрыша. Если игрок проиграл, ставка остаётся в кассе ДЖЕКПОТ.  Налоговая полиция. Игрок, попавший на клетку НАЛОГОВАЯ ПОЛИЦИЯ, отправляется в НАЛОГОВУЮ ИНСПЕКЦИЮ, круговой доход при этом не выплачивается. Филиалы и предприятия. Игрок, монопольно владеющий всей отраслью, может строить на участках филиалы и предприятия. Их цена указана на клетках поля и на карточках участков. Приобретённые филиалы и/или предприятия игрок размещает на соответствующих участках поля.  При этом участки застраиваются последовательно: по одному филиалу на каждом, затем по второму филиалу, затем – по третьему. Если на всех участках отрасли построено по три филиала, игрок получает право строить предприятия. Стоимость предприятия равна стоимости филиала. Однако если в отрасли находится хотя бы один заложенный участок, отрасль считается неполной, её владелец перестаёт быть монополистом, а застройка незаложенных участков данной отрасли запрещается. Если, испытывая финансовые затруднения, игрок решил продать свои постройки в БАНК, он должен снимать их с участков равномерно: по одной постройке с каждого участка. При этом БАНК покупает постройки у игрока за половину от их номинальной цены.  Правила залога. Если игрок нуждается в деньгах, он может заложить участок (или несколько), но перед этим он должен продать в БАНК за половину цены все постройки с этих участков. После чего БАНК выплачивает владельцу половину стоимости заложенного участка. В любой момент игры, но только перед своим ходом, игрок имеет право выкупить заложенный участок. Для этого он должен вернуть в БАНК половину стоимости заложенного участка плюс 10 % от его первоначальной стоимости. Арендная плата с игроков, посещающих заложенный участок, не взимается. Заложенный участок не может быть ни продан, ни обменен до полного банкротства его владельца.  Торговля собственностью. Незастроенные участки могут становиться предметом купли-продажи и обмена между их владельцами. Условия этих операций регулируются самими владельцами собственности на основе взаимной выгоды. Игроки могут вступать друг с другом в любые сделки и договорные отношения. Однако никакой участок не может быть продан, заложен или обменен, если на нём есть хотя бы одна постройка.  Окончание игры. Если игрок должен БАНКУ или другим игрокам больше, чем он в состоянии заплатить, он отдаёт все имеющиеся у него деньги, после чего объявляется банкротом и выходит из игры. При этом БАНК выплачивает его кредиторам оставшуюся часть задолженности. Филиалы и предприятия банкрота возвращаются в БАНК.  Карточки УЧАСТКОВ выставляются на поле на соответствующие им клетки. Игра продолжается до полного банкротства всех игроков, кроме одного, который и объявляется победителем – миллионером. Можно также играть на время, тогда победителем считается самый состоятельный на момент окончания игры участник: участки, филиалы и предприятия переводятся в деньги по цене покупки.  В комплекте:  банкноты стоимостью 1, 5, 10, 20, 50, 100, 500 фантов по 48 штук  фишки - 6 штук  кубики - 2 штуки  правило игры  игровое поле  филиалы - 24 штуки  предприятия - 12 штук  карточки Шанс - 20 штук  карточки Перемещение - 20 штук карточки Участков - 24 штуки.<br>Origami НИ Миллионер-классик. Легко ли быть современным бизнесменом? Раскройте перед собой красочное поле игры Миллионер Classic, и вы встретитесь с захватывающими правилами честного и «теневого» бизнеса, жёсткими законами выживания в конкурентной борьбе. Миллионер Classic – это традиции Монополии и Менеджера плюс современность. Это игра для миллионеров третьего тысячелетия. Цель игры - стать монополистом и разорить остальных игроков. В игре может участвовать от 2-х до 6-ти игроков. Игровое поле – квадрат. Движение по полю осуществляется от угловой клетки СТАРТ по часовой стрелке. Нумерация сторон, от первой до четвёртой также производится по часовой стрелке. По периметру игрового поля располагаются 8 цветных ОТРАСЛЕЙ, каждая из которых состоит из 3-х участков, имеющих собственные названия. Клетке каждого участка игрового поля с указанием стоимости участка, арендной платы за участок и цены постройки соответствует карточка УЧАСТКА с аналогичной информацией. Подготовка к игре. Карточки УЧАСТКОВ 24 штуки раскладываются по своим отраслям на соответствующие участки игрового поля. Колоды карточек ШАНС 20 штук и ПЕРЕМЕЩЕНИЕ 20 штук размещаются на специально обозначенные клетки игрового поля рубашками вверх. Запасные карточки 20 штук откладываются. Среди играющих выбирается банкир, который выдаёт всем иг-рокам по 2ООО фантов начального капитала, а также кладёт 200 фантов в кассу Джекпот. Игроки располагают свои фишки на клетке СТАРТ. Очерёдность ходов определяется жребием. Ход игры. Каждый ход игроки по очереди бросают два кубика и передвигают свои фишки на число клеток, соответствующее сумме выпавших очков. Если очередным ходом игрок выбрасывает дубль, две одинаковые цифры на кубиках, то он делает ещё один ход. Если выпадают три дубля подряд, игрок отправляется в НАЛОГОВУЮ ИНСПЕКЦИЮ. Остановка на свободном участке. Если игрок в результате очередного хода остановился на участке, не принадлежащем никому из игроков, то он имеет право купить участок в своё владение. Для этого игрок должен заплатить в БАНК сумму, указанную на клетке этого участка, после чего он снимает с поля карточку этого участка и оставляет её себе. В случае отказа от приобретения участка, участок выставляется на торги. Любой игрок включая того, кто ранее отказался от покупки может принять участие в торгах. Стартовая цена выставленного участка произвольна. Участок достаётся тому, кто предложит за него самую высокую цену. Остановка на чужом участке. Если игрок в результате очередного хода останавливается на участке, находящемся в чужом владении, он должен заплатить хозяину участка арендную плату, указанную на соответствующей клетке игрового поля. Если участок находится в монопольном владении, т. е. все участки одной отрасли принадлежат одному хозяину, то арендная плата увеличивается в два раза. Круговой доход. Каждый раз, когда игрок очередным ходом проходит клетку СТАРТ, ему выплачивается круговой доход — 200 фантов. Сюрпризные клетки . Перемещение. Если фишка игрока попадает на клетку ПЕРЕМЕЩЕНИЕ, её хозяин снимает верхнюю карточку из колоды ПЕРЕМЕЩЕНИЕ и передвигает свою фишку из клетки ПЕРЕМЕЩЕНИЕ в указанную на карточке конечную клетку. Если между этими клетками находится клетка СТАРТ, то круговой доход не выплачивается. Благотворительный фонд, белый бизнес. Если по указанию карточек ПЕРЕМЕЩЕНИЕ, ШАНС или в результате очередного хода игрок попадает на клетки БЕЛЫЙ БИЗНЕС или БЛАГОТВОРИТЕЛЬНЫЙ ФОНД, то он забирает из БАНКА БЛАГОТВОРИТЕЛЬНОГО ФОНДА все находящиеся там деньги. Шанс. Если фишка игрока попадает на клетку ШАНС, её хозяин снимает верхнюю карточку из колоды ШАНС и выполняет указанную на ней инструкцию, после чего кладёт карточку в низ колоды. Если указание не может быть выполнено сразу, игрок оставляет карточку у себя до наступления подходящего момента. Налоговая инспекция. Если игрок попал на клетку НАЛОГОВАЯ ИНСПЕКЦИЯ, выйти из нее он может, заплатив штраф 50 фантов или выкинув на кубиках дубль в один из трёх последующих ходов. Если игрок не выбрасывает дубль и на третий раз, то он может покинуть НАЛОГОВУЮ ИНСПЕКЦИЮ только одним путём: заплатив штраф 50 фантов. Черный бизнес. Попав на одну из клеток «ЧЁРНЫЙ» БИЗНЕС, игрок обязан отправиться на клетку БЛАГОТВОРИТЕЛЬНЫЙ ФОНД и заплатить в БАНК БЛАГОТВОРИТЕЛЬНОГО ФОНДА штраф 50 фантов. Джекпот. Игрок, попавший на клетку ДЖЕКПОТ, может сыграть на игровом автомате. Для этого он делает ставку в кассу ДЖЕКПОТ и бросает три раза кубик – по одному разу за каждый столбик игрового автомата, – а затем передвигает фишку снизу вверх по столбику на столько символов, сколько очков выпало на кубике. В случае совпадения комбинации, выпавшей на игровом автомате, с выигрышной комбинацией игрок получает из БАНКА сумму выигрыша. Если игрок проиграл, ставка остаётся в кассе ДЖЕКПОТ. Налоговая полиция. Игрок, попавший на клетку НАЛОГОВАЯ ПОЛИЦИЯ, отправляется в НАЛОГОВУЮ ИНСПЕКЦИЮ, круговой доход при этом не выплачивается. Филиалы и предприятия. Игрок, монопольно владеющий всей отраслью, может строить на участках филиалы и предприятия. Их цена указана на клетках поля и на карточках участков. Приобретённые филиалы и/или предприятия игрок размещает на соответствующих участках поля. При этом участки застраиваются последовательно: по одному филиалу на каждом, затем по второму филиалу, затем – по третьему. Если на всех участках отрасли построено по три филиала, игрок получает право строить предприятия. Стоимость предприятия равна стоимости филиала. Однако если в отрасли находится хотя бы один заложенный участок, отрасль считается неполной, её владелец перестаёт быть монополистом, а застройка незаложенных участков данной отрасли запрещается. Если, испытывая финансовые затруднения, игрок решил продать свои постройки в БАНК, он должен снимать их с участков равномерно: по одной постройке с каждого участка. При этом БАНК покупает постройки у игрока за половину от их номинальной цены. Правила залога. Если игрок нуждается в деньгах, он может заложить участок (или несколько), но перед этим он должен продать в БАНК за половину цены все постройки с этих участков. После чего БАНК выплачивает владельцу половину стоимости заложенного участка. В любой момент игры, но только перед своим ходом, игрок имеет право выкупить заложенный участок. Для этого он должен вернуть в БАНК половину стоимости заложенного участка плюс 10 % от его первоначальной стоимости. Арендная плата с игроков, посещающих заложенный участок, не взимается. Заложенный участок не может быть ни продан, ни обменен до полного банкротства его владельца. Торговля собственностью. Незастроенные участки могут становиться предметом купли-продажи и обмена между их владельцами. Условия этих операций регулируются самими владельцами собственности на основе взаимной выгоды. Игроки могут вступать друг с другом в любые сделки и договорные отношения. Однако никакой участок не может быть продан, заложен или обменен, если на нём есть хотя бы одна постройка. Окончание игры. Если игрок должен БАНКУ или другим игрокам больше, чем он в состоянии заплатить, он отдаёт все имеющиеся у него деньги, после чего объявляется банкротом и выходит из игры. При этом БАНК выплачивает его кредиторам оставшуюся часть задолженности. Филиалы и предприятия банкрота возвращаются в БАНК. Карточки УЧАСТКОВ выставляются на поле на соответствующие им клетки. Игра продолжается до полного банкротства всех игроков, кроме одного, который и объявляется победителем – миллионером. Можно также играть на время, тогда победителем считается самый состоятельный на момент окончания игры участник: участки, филиалы и предприятия переводятся в деньги по цене покупки. В комплекте: банкноты стоимостью 1, 5, 10, 20, 50, 100, 500 фантов по 48 штук фишки - 6 штук кубики - 2 штуки правило игры игровое поле филиалы - 24 штуки предприятия - 12 штук карточки Шанс - 20 штук карточки Перемещение - 20 штук карточки Участков - 24 штуки.


Подробнее >>>